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2017を振り返る

こんにちは。時空戦士です。
今年も、もう終わろうとしていますね。

年々、時が経つのが早くなって参りましたが、
私としては、ながいこと構想にあったものを、まとめ上げて、世に出せたので、
良い1年に出来たと思っております。

ただ、リリースペースは、満足はできておりません…w(年1はさすがにw)
これは、年々落ちて行っている体力に問題があるのではと思っております。
なので来年の課題は、わりと強めにトレーニングをして、体力を向上させることで、
どこまで制作の速度を上げられるかを確かめたいですね。

実は今年も運動することが目標だったのですが、しっかりとさぼってしまったので、
もう、思い切って、ジムに通ってみることにしました。

あと、私は大作を作りたいわけではないのですが、
毎回やりたいことを詰め込んで長くなっているのも確かなので、
弱パンチ→中パンチ→強パンチ みたいな感じで、1年に3本くらい出せればと思っています。

これなら、いろんなコンセプトのものも出しやすい。
長編には長編の良さがありますし、短編でしか出せないものもあるでしょうから、
いろんなパターンで、エロスを追求できれば良いですね。

がんばるぞ!


恒例の、今年良かったものをあげていこうと思います(誰得)

1位 スナイパーエリートシリーズ
洋ゲーFPSです。4まで出ていて、1、2、3、4とやりました。
今度レビューしたいと考えていますので、割愛しますが、
ヘッドショットする度に、スローモーションになったり、
いろんなアングルから再生してくれたりする、ヘッドショット大好き人間のためのゲームです。

”スナイパー”とタイトルにあるように、ステルス要素があるにはありますが、
バレながらでも雑に進められるのが良いですw
ただ、高難易度だと、重力、風を計算に入れながらでないと弾を全く当てられない別ゲーになるので、
そのあたりのバランスも素晴らしいですね。

キルカメラだけの1発ネタのような印象を受けますが、
作品を重ねるごとに進化していってますし、面白いシリーズです。


2位 セレベスト織田信長
リイド社から出てるマンガです。作者はジェントルメン中村さん。
セレブ界の頂点を目指し、
歴史上の人物になぞらえたようで全くなぞらえてないVIPたちが、
ありとあらゆる方法でお互いを”おもてなし”し合うという内容です。

あまりにも濃ゆすぎる画風に、正気を疑う展開、キレッキレのせりふ回しなど、
ギャグマンガとしては、わりと後世に残る内容なのではと思っています。


3位 ゼノブレイド2
先日レビューさせていただいたので割愛しますが、
(→レビュー
黄金時代のJRPGのカタルシスをとにかく感じられた作品です。
序盤の掴みは悪かったのですが、徐々に明らかになっていく世界、
キャラクター、爽快な戦闘に、中盤以降はかなり引き込まれました。


4位 ドラゴンクエスト11(3DS)
ドラクエをやるのは6以降で、その6も序盤で合わずやめてしまったので、
楽しめるかかなり不安だったのですが、これは傑作だと思いました。
究極的に親切な作りで、プレイヤーが迷ったり、
進行に後悔をしない作りになっていて、ストレスが全くなかったです。

ストーリーも、私が抱いていたドラクエ像のよりも劇的なもので、
かつ、キャラクターに情緒もあって、かなり感情移入できる内容になっていました。
シンプルながら、ピンチが時折訪れる戦闘バランスも良くて、
万人に快適に楽しめるように、究極のところまで磨き込まれた職人の技を感じました。


5位 ARK:Survival Evolved
恐竜たちが跋扈する島でサバイバルするゲームです。
人間がとにかく非力で、弱く、大自然の恐ろしさを十二分に味わうことが出来ます。
現代ではかわいい系で属しているであろうビーバーですら脅威に感じられ、
人間と、その他の生物の関係を見直したくなる作品です。


ほかに今年ならではの出来事と言えば、
ニンテンドースイッチが、なかなか買えなかったのも印象的ですね。
買うまでは、いろいろ性能、コンセプトに疑問など感じていたのですが、
さわってみると、ゼノブレイド2や、マリオオデッセイレベルのものを、
PCモニターでも、携帯機としても出来るというのは、かなり素晴らしいことだと思いました。

携帯モードとしても3~4時間はもちますし、その切り替えもスムーズ。
歳を取るとゲームをするのにモニタの前に行くというのが、ハードルになってきたのですが、
スイッチなら、気負わずに始められるというのがいいですね。
売れてる理由は、あると思いました。


こうしてみると、意外とインプットできているのかな。
意識的に吸収していきたいですね!!
インプットなくしては、アウトプットは無い!
わたしの作品も、だれかのよいインプットに、なればいいと思う。


それでは、良いお年を!!
 

ゼノブレイド2 レビュー

P_20171221_055320_1_12jpg.jpg

Switchの新作、ゼノブレイド2をプレイしました!

ゼノブレイド1と言えば、昔にWiiで出たRPGで、
壮大なフィールドや音楽、濃いキャラ、ストーリーで人気を博した作品です。
私も数年前に、のめり込むようにプレイしました。

で、期待をこめて、先日発売された2を買ってみたのですが、
これも、素晴らしい内容でした!!

求めていたところに、前とは違う球種でありながらも、
しっかりと球を投げ込んで来てくれた…そんな感じですw

迂遠な表現となっていますが、どういうことかというと、
最終的にストライクゾーンにスッポリ収まるには収まったのですが、
手からボールが離れた序盤は、
ちょっと大丈夫かなと思うことがあったことも事実です。

世界観、ストーリーがすごく凝っていて、プレイが進むにつれ
どんどん謎が明らかになって、おもしろさが加速していくのですが、
全体が掴めるまでに結構な時間がかかる作りになっており、
キャラクター、世界の背景がつかめないまま、
推進力の弱い状態で数十時間を進めることになると思います。

戦闘システムも同じで、
後半になればなるほどバトルの自由度が増し、
ドカーンと脳汁、爽快感が出る仕組みになっているのですが、
その分序盤は窮屈な感じを受けたのも確かです。

さらに始めの方は、戦闘で勝っても、
その後のムービーでうやむやになったりしたりして、
わりとモヤッとすることも多かったのですが…、

その溜めに溜めた分、中盤~後半の展開はとにかく最高で、
古来からの和製RPGのテイスト、ケレン味、
カタルシスをたっぷりと堪能できる内容になっていると感じました!
最後なんて、もうワクワクしっぱなしでしたよ。

初めは薄味に感じたキャラ達も、
ワイワイ掛け合いをしながら戦闘をこなしていき、
背景を知っていくにつれ、終わる頃にはみんな好きになっていました。

音楽も前作に負けず劣らず熱いもの、壮大なもので、
1から変わらず構成の素晴らしいイベントシーンもあわせて、
感情移入の助けになること間違いなしです。

まとめると、まぁ、取っつきがかなり悪いことや、
インターフェースに荒削りな部分もおおいので、
忍耐強くというのもあれですが、
腰を据えてプレイする心構えがあれば、
またとない体験ができる作品といえると思います!

振り返って考えてみると、
トータルでは、1に匹敵する旅をさせてもらった感じになっていますし、
今後出るDLCなども追っていきたいと思いました!

興味のある方は是非!
(あ、あと、おねショタな要素がわりとあるのはうれしい誤算だったかも…w)
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